ios - 如何在 RealityKit 中显示 ARPlaneGeometry,而不使用 SceneKit?
问题描述
考虑由 Xcode 创建的默认增强现实应用程序。
ARSession
有这个委托方法调用
func session(_ session: ARSession, didAdd anchors: [ARAnchor]) {
当新的锚点添加到场景中时触发。
锚是一个ARPlaneAnchor
.
此锚点具有ARPlaneGeometry
与传统无关的几何属性ARSPlaneAhchor
。
因为关于它的文档为零,所以我问:这个几何对应于一个三角形网格,该三角形网格对应于RealityKit
.
如何在场景中显示该网格?
请记住,我使用的是ARView
notSceneKit
或其他东西。
解决方案
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