首页 > 解决方案 > Android SDK 许可证问题阻止在 IntelliJ 中构建 LibGDX 项目

问题描述

重新安装 Windows 10 后,我拼命想让我的 LibGDX 项目再次在 IntelliJ 中运行。由于 Android SDK 许可证问题,它不会构建。

我重新安装了之前在我的项目中使用的 Android Studio 和 Android SDK 27,但我收到以下错误消息:

配置项目“:android”时出现问题。 未能安装以下 Android SDK 软件包,因为某些许可证尚未被接受。 platform-tools Android SDK Platform-Tools patcher;v4 SDK Patch Applier v4 platforms;android-27 Android SDK Platform 27 build-tools;27.0.3 Android SDK Build-Tools 27.0.3 emulator Android Emulator tools Android SDK Tools


我发现以下线程有很多建议的修复:

“未能安装以下 Android SDK 软件包,因为某些许可证尚未被接受”错误

所以我知道我必须跑

%ANDROID_HOME%/tools/bin/sdkmanager --licenses

起初它不起作用,因为文件/users/MYUSERNAME/.android/repositories.cfg丢失了。我在该路径创建了一个空文件,sdkmanager再次运行并接受了所有许可证。但是,在 IntelliJ 中构建我的 LibGDX 项目时,我仍然遇到同样的错误。


这是我试图解决此问题的方法:

这些似乎都没有帮助。当我sdkmanager --licenses再次运行时,响应是

接受所有 SDK 包许可证。

但 IntelliJ 一直说相反。

我不知道如何解决这个问题。任何帮助将不胜感激。

标签: javaandroidandroid-studiointellij-idealibgdx

解决方案


该问题很可能是由于过时的 Gradle 版本与其他一些依赖项(可能是 Android SDK)不兼容。我通过将我的项目迁移到最新的 LibGDX 版本(1.9.11)解决了这个问题。

我的游戏无法使用gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties(version 5.4.1) 中配置的 Gradle 包装器运行,因为我收到另一条错误消息(“无法打开 cp_init 重新映射的类缓存”),所以我切换到本地安装的最新 Gradle 版本(6.5.1):Settings -> Build, Execution, Deployment -> Build Tools -> Gradle -> Use Gradle from: Specified location

30我还从to下载了 Android API 29,因为这是推荐用于LibGDX 1.9.11. 但是,我不必再使用命令行工具来接受许可证了。


推荐阅读