ios - 如何在 SwiftUI 应用程序生命周期中更改 StatusBarStyle?
问题描述
我已经花了很多时间试图找出一种使用新生命周期SwiftUI App将statusBarStyle更改为亮/暗的方法。
关于状态栏的最新帖子教如何隐藏它,但我不想这样做,我只需将其更改为深色或浅色。
要更改颜色,我发现的最新方法是打开SceneDelegate.swift并更改window.rootViewController以使用我自己的HostingController,但它仅适用于使用UIKit App Delegate Lifecycle的项目。使用SwiftUI App Lifecycle,SceneDelegate.swift不会生成,那么我在哪里可以做到呢?
我可以通过 Xcode 界面上的常规设置来完成。我的问题是关于如何通过代码动态地做到这一点。
- 目标:iOS 14
- IDE:Xcode 12 测试版 3
- 操作系统:MacOS 11 大苏尔
以下是我到目前为止所得到的。
一切.swift
import Foundation
import SwiftUI
class LocalStatusBarStyle { // style proxy to be stored in Environment
fileprivate var getter: () -> UIStatusBarStyle = { .default }
fileprivate var setter: (UIStatusBarStyle) -> Void = {_ in}
var currentStyle: UIStatusBarStyle {
get { self.getter() }
set { self.setter(newValue) }
}
}
struct LocalStatusBarStyleKey: EnvironmentKey {
static let defaultValue: LocalStatusBarStyle = LocalStatusBarStyle()
}
extension EnvironmentValues { // Environment key path variable
var localStatusBarStyle: LocalStatusBarStyle {
get {
return self[LocalStatusBarStyleKey.self]
}
}
}
class MyHostingController<Content>: UIHostingController<Content> where Content:View {
private var internalStyle = UIStatusBarStyle.default
@objc override dynamic open var preferredStatusBarStyle: UIStatusBarStyle {
get {
internalStyle
}
set {
internalStyle = newValue
self.setNeedsStatusBarAppearanceUpdate()
}
}
override init(rootView: Content) {
super.init(rootView:rootView)
LocalStatusBarStyleKey.defaultValue.getter = { self.preferredStatusBarStyle }
LocalStatusBarStyleKey.defaultValue.setter = { self.preferredStatusBarStyle = $0 }
}
@objc required dynamic init?(coder aDecoder: NSCoder) {
super.init(coder: aDecoder)
}
}
struct TitlePage: View {
@Environment(\.localStatusBarStyle) var statusBarStyle
@State var title: String
var body: some View {
Text(title).onTapGesture {
if self.statusBarStyle.currentStyle == .darkContent {
self.statusBarStyle.currentStyle = .default
self.title = "isDefault"
} else {
self.statusBarStyle.currentStyle = .darkContent
self.title = "isDark"
}
}
}
}
struct ContainerView: View {
var controllers: [MyHostingController<TitlePage>]
init(_ titles: [String]) {
self.controllers = titles.map { MyHostingController(rootView: TitlePage(title: $0)) }
}
var body: some View {
PageViewController(controllers: self.controllers)
}
}
struct PageViewController: UIViewControllerRepresentable {
var controllers: [UIViewController]
func makeUIViewController(context: Context) -> UIPageViewController {
let pageViewController = UIPageViewController(transitionStyle: .scroll, navigationOrientation: .horizontal)
return pageViewController
}
func updateUIViewController(_ uiViewController: UIPageViewController, context: Context) {
uiViewController.setViewControllers([controllers[0]], direction: .forward, animated: true)
}
typealias UIViewControllerType = UIPageViewController
}
MyApp.swift
import SwiftUI
@main
struct TestAppApp: App {
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContainerView(["Subscribe", "Comment"])
}
}
}
struct TestAppApp_Previews: PreviewProvider {
static var previews: some View {
Text("Hello, World!")
}
}
解决方案
推荐阅读
- c# - 无法让 wpf 文本框绑定到我的播放器对象
- python - 当前的路径,客户,与其中任何一个都不匹配。即使所有其他路径都正确运行
- javascript - 没有Bootstrap的简单侧边栏,找不到任何方便的答案
- javascript - Typescript/Angular - 从对象数组中的属性创建列表
- ssh - Google Cloud Platform VM 无法从本地 SSH(权限被拒绝(公钥))
- c# - 如何在活动报表中多次调用一个表
- azure - 如何将 Azure Application Insights 添加到 .NET Core 应用程序?
- r - NA 时为轴刻度赋予新名称
- woocommerce - 在 Woocommerce 按钮单击上触发 Facebook 像素事件
- python - 在 Python 的其他地方使用循环的每次迭代作为变量