python - scipy.spatial.transform.Rotation 旋转数组与同一对象内的堆栈
问题描述
在一个项目中,我必须在 python 中存储一个对象的一系列连续旋转。我打算使用scipy.spatial.transform.Rotation objects存储它们。
我注意到有两个选项可用。
我将多个 Rotation 对象存储在一个数组中,每个 Rotation 对象都包含我序列的一个旋转。
我将每个旋转都存储在同一个 Rotation 对象中,有效地将它们堆叠在一个对象中。
我想知道这些方法在计算速度和数据访问速度方面的权衡是什么。最终应该首选哪种方法。
在我的特殊情况下:
- 我有一组相当大的旋转(大约 2'000'000)。
- 我想尽可能加快我的数据的访问时间。
- 我不关心内存使用情况,所以我愿意以空间换取速度。
- 我不打算将我的轮换应用于任何事情。这纯粹是为了存储使用。
- 我将不得不以四元数 (.as_quat()) 和欧拉角 (.as_euler()) 的形式访问我的旋转
- 我将不得不在某个时候将我的数据拆分成更小的块(而且我知道,如果我使用单个 Rotation 对象,我可能必须在每个块上重新创建才能正确拆分我的数据)
我在找什么:
- 访问时间最快的方法
- python中更接近良好实践和编码约定的方法
提前致谢。
解决方案
好的,所以我将加入我拥有的第一个元素。
对于两者,您最终都会访问一个可迭代对象和一个对象(只是以不同的顺序)。因此,访问速度应该没有任何重大差异。
之后 R 的列表更容易访问和操作。因此,如果您愿意更改旋转顺序中的任何内容,这是更简单的方法。使用单个对象需要一些额外的代码进行操作,并且可能会更慢。 然而,这真的取决于你做什么,我没有数据证明它明显变慢。
单个对象应该占用更少的内存空间,因为只有一个实例,而对象列表的 nb_rotation 次数更多。 我已经提到这在我的情况下并不重要,这并不重要。同样,我没有任何数据来支持这一点,但我预计差异会很大,因为我有大约 2'000'000 次旋转。
关于这些事实,我将做出如下决定:
如果您只是想使用对象进行存储,那么单个对象可能更有效。(但是,这将适用于非常特殊的情况,因为您还可以计算结果旋转并存储单个四元数或旋转对象)
如果您希望以任何方式操作您的数据,那么对象列表似乎更能说明这一点。唯一真正的缺点是内存使用,但是如果您操作数据,您还必须在某些时候解包单个对象,导致类似的问题,如果不是由于数据重复而更糟的话。
就我而言,我将使用对象列表。
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