c# - 我怎样才能将玩家推回统一的碰撞中
问题描述
我想知道如何让游戏对象在 unity3D 中向后推动玩家。我说的是碰撞,游戏对象移动玩家游戏对象的相对位置。我知道这部分可以使用物理设置来完成。有人可以详细说明我必须做什么或哪些文档对此有用吗?
解决方案
在代码中使用https://docs.unity3d.com/Manual/class-PhysicMaterial.html 或rigidbody.addforce
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