unity3d - 如何跟踪用户关闭奖励视频而没有观看到最后?(铁源)
问题描述
我正在使用 IronSource,但无法看到我如何跟踪用户关闭奖励视频而不看到底。我需要这个来进行分析,如果用户没有观看到最后的奖励视频,但关闭它并且没有收到奖励,我必须发送一个事件。
解决方案
您需要实施奖励视频事件,如下所述:https ://developers.ironsrc.com/ironsource-mobile/unity/rewarded-video-integration-unity/
你需要这些事件:
void Init()
{
// IronSource initialization code
// add callbacks to events;
IronSourceEvents.onRewardedVideoAdClosedEvent += RewardedVideoAdClosedEvent;
IronSourceEvents.onRewardedVideoAdRewardedEvent += RewardedVideoAdRewardedEvent;
}
void RewardedVideoAdClosedEvent()
{
}
void RewardedVideoAdRewardedEvent(IronSourcePlacement ssp)
{
}
如果我理解正确,即使广告以奖励关闭也可以触发广告关闭,因此在这种情况下您需要实现逻辑来过滤分析事件。
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