首页 > 解决方案 > 如何调整 CALayer 大小以适应父视图

问题描述

我创建了一个与父级大小相同的分层视图(使用 PocketSVG 的SVGImageView ):

var body: some View {
            GeometryReader { reader in
                SVGImageLayered("world", width: reader.size.width, height: reader.size.height)
                    .frame(width: reader.size.width, height: reader.size.height, alignment: .center)
...

SVGImageLayered 定义如下:

struct SVGImageLayered: UIViewRepresentable {
    var resourcePath: String
    var frameWidth: CGFloat
    var frameHeight: CGFloat
    init(_ resourceName: String, width: CGFloat, height: CGFloat) {
        resourcePath = resourceName
        frameWidth = width
        frameHeight = height
    }
    func makeUIView(context: Context) -> UIView {
        let svgView = UIView(frame: UIScreen.main.bounds)
        let url = Bundle.main.url(forResource: resourcePath, withExtension: "svg")!
        
        let paths = SVGBezierPath.pathsFromSVG(at: url)
        let imageLayer = CALayer()
        for (index, path) in paths.enumerated() {
            let shapeLayer = CAShapeLayer()
            shapeLayer.path = path.cgPath
            imageLayer.addSublayer(shapeLayer)
        }
        imageLayer.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: frameWidth, height: frameHeight)
        svgView.layer.addSublayer(imageLayer)
        
        return svgView
    }
    func updateUIView(_ view: UIView, context: Context) {
        
    }
}

问题是源 SVG 图像比父视图大,因此只有一部分是可见的。我希望源图像适合框架;与具有以下设置的 UIImageView 的情况相同:

imageView.frame = svgView.bounds
imageView.contentMode = .scaleAspectFit

有谁知道如何缩放源图像以适应框架?

标签: iosswiftswiftuipocketsvg

解决方案


问题是您正在使用形状图层。形状图层具有路径。路径对层的大小一无所知!即使是零大小的形状图层也会以完全相同的方式显示其路径。

你需要调整的是路径。如果这是 UIBezierPath,可以通过对其应用转换轻松完成。


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