unity3d - Unity - 启动构建的游戏.exe时,窗口每次都缩小?
问题描述
每次我将 .exe 运行到我的游戏时,窗口每次都会缩小。在项目设置中,它默认为 960x540 窗口化。在独立播放器选项下,我有用户播放器日志,在后台可见,并允许全屏切换,并使用 D3D11 的 DXGI 翻转模型交换链都选中,支持的纵横比为 4:3、5:4、16:10 和 16: 9.
下面是一个例子:
第一次发布:窗口大小为 960x540,玩游戏多长时间,关闭游戏
第二次发布:窗口大小现在看起来稍微小了一点?也许我看到了东西,玩游戏,关闭游戏
第三次发布:窗口尺寸肯定更小,现在一切都变得像素化了,因为窗口尺寸太小了
第 4 次、第 5 次、第 6 次启动,现在窗口大小仅足以显示最小化和关闭按钮
解决方案
不知道为什么会发生这种情况,但临时解决方法是选择窗口并按 alt + enter 以最大化窗口
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