首页 > 解决方案 > 重载显式构造函数的不直观行为

问题描述

以下代码使用(本机 64 位)g++-10 在 64 位 Linux 系统上编译无警告:

#include <cstdint>

class A {
  public:
    explicit A(unsigned long long int x) { };
    explicit A(uint64_t x) { };
};

int main() {}

但是,在 32 位系统上(相同的 Linux 发行版,相同的版本,但它是 32 位机器),我收到此错误:

t.cc:6:14: error: ‘A::A(uint64_t)’ cannot be overloaded with ‘A::A(long long unsigned int)’
    6 |     explicit A(uint64_t x) { };
      |              ^
t.cc:5:14: note: previous declaration ‘A::A(long long unsigned int)’
    5 |     explicit A(unsigned long long int x) { };

我通过实验测试了位大小(printf-ing sizeof(long long unsigned int)),是的,它们在 32 位和 64 位系统上都是 8 字节长。

为什么它不能在 32 位系统上编译?

扩大:

我为此进行了一些搜索,并在 glibc 标头/usr/include/x86_64-linux-gnu/bits/types.h(或/usr/include/i386-linux/bits/types.h)中发现它们的定义因__extension__宏或属性而异:

#if __WORDSIZE == 64
typedef signed long int __int64_t;
typedef unsigned long int __uint64_t;
#else
__extension__ typedef signed long long int __int64_t;
__extension__ typedef unsigned long long int __uint64_t;
#endif

我认为这__extension__是重要的事情。如果__WORDSIZE == 64,因此我们在 64 位环境中,那么这些类型是兼容的。如果不是,则类型定义相差一个__extension__. 这个属性(宏)来自哪里?如何制作公平的平台无关代码?

标签: c++g++32bit-64bit

解决方案


uint64_t不是基本类型。它是一个可选的“类型”,是 64 位宽的无符号整数类型的别名。在您的 32 位系统上,这意味着他们很可能将其定义为

using uint64_t = unsigned long long int; 

所以它们是相同的类型,你不能有两个具有相同签名的重载

在您的 64 位机器上,他们很可能会使用unsigned long int它,因为在 64 位 Linux 发行版上是 64 位。这就是为什么它适用于 64 位而不是 32 位的原因。


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