unity3d - 是否可以使用 ARcore depth api 创建 3d 扫描仪。可以从收集的点云构建 3d 模型吗?
问题描述
我计划使用 ARcore depth api 创建一个 3d 扫描仪。我的想法是使用线框立方体(如可扩展模型)仅在世界上的特定区域上渲染网格,以指定区域到深度扫描。然后从该受限空间内收集来自深度 api 的点数据。
我在 vuforia 中看到过类似的东西,其中一个对象被抛物线结构包围,并创建了该结构内对象的 3d 模型。
可以使用 ARcore 吗?
解决方案
推荐阅读
- regex - 正则表达式符号替换
- javascript - 我正在制作一个需要将一些 Powershell 代码翻译成 Javascript 的 Discord 机器人
- dart - 如何检查警报对话框是否在颤振中打开
- mysql - 将每个mysql记录(多行)存储为bash中的变量
- javascript - 单击一个按钮时会弹出两个模态框
- node.js - Heroku web:启动脚本失败
- javascript - 如何检查数组中的id是否出现在另一个数组中,然后将其推送到新数组
- jython - 在 Sikuli 中查找 Windows 操作系统版本/版本
- keycloak - 将领域从旧版本导入新 Keycloak 版本
- python - 如何从python中的类实例化中导入方法?