首页 > 解决方案 > 构建版本中的 Unity 灯光中断

问题描述

所以在统一中,你可以烘焙灯光,你必须让游戏对象保持静态,这样它们才能获得光照贴图。所以我确实让我的对象静态并烘焙场景光。

编辑器和编辑器中的结果是我想要的 在此处输入图像描述

但是当我构建游戏时,我得到了这个 在此处输入图像描述

根本没有光,或者只是散布在地板上

地板游戏对象只是具有纹理的图元 我试图通过在编辑器和构建的新场景中放置一些游戏对象和灯光来重新创建错误,没有问题 在此处输入图像描述

我使用默认相机来确保它不是剧中相机的问题,但无论我做什么,它对前一个场景都有相同的效果。我尝试使直接样本更大,使样本更大,环境样本更大,光照贴图尺寸也更大,但没有任何效果。

光照贴图设置 在此处输入图像描述 质量设置 在此处输入图像描述

标签: unity3dlight

解决方案


好的,所以他们解决此问题的方法是转到 编辑>项目设置>播放器 转到其他设置并禁用光照贴图流 在此处输入图像描述

您需要禁用它,因为像我这样的巨大贴图会生成大量光照贴图,并且在运行时流式传输所有这些贴图非常慢,因此光照贴图的分辨率非常低


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