unity3d - 构建版本中的 Unity 灯光中断
问题描述
所以在统一中,你可以烘焙灯光,你必须让游戏对象保持静态,这样它们才能获得光照贴图。所以我确实让我的对象静态并烘焙场景光。
根本没有光,或者只是散布在地板上
地板游戏对象只是具有纹理的图元 我试图通过在编辑器和构建的新场景中放置一些游戏对象和灯光来重新创建错误,没有问题
我使用默认相机来确保它不是剧中相机的问题,但无论我做什么,它对前一个场景都有相同的效果。我尝试使直接样本更大,使样本更大,环境样本更大,光照贴图尺寸也更大,但没有任何效果。
解决方案
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