c++ - 在 cpp 中将多边形添加到网格中(使用 maya api 接口)
问题描述
我正在尝试将多边形添加到 cpp 中的网格中,其中网格中仅存在多边形的一个边缘(网格中仅存在多边形的 2 个点)。我尝试使用“addPolygon”函数,但没有奏效,因为网格开始时不包含多边形的所有点。(网格由 MFnMesh 对象表示,多边形由 MPoint 对象数组表示)
有谁知道如何将这样的多边形添加到网格中?
解决方案
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