c# - 有没有办法在将应用实际发布到 Play 商店之前对其进行测试?
问题描述
我刚刚完成了我的游戏,它包含广告。到目前为止,我只使用 Unity 提供的 Unity 开箱即用的测试广告来测试我的游戏。我想问如何在 Google Play Store 上发布我的游戏,以便让游戏展示真实的广告?基本上我想为此测试我的应用程序,看看我是否在发布时获得了真实的广告。谢谢你。
解决方案
有一个“beta 测试”选项,可用的实际选项是;将 .apk 文件上传到 google 商店时可以使用的内部、封闭和开放测试选项。
封闭式/内部式是您可能感兴趣的,封闭式的,您实际上需要邀请拥有 gmail 帐户的人,所以也许内部测试是您应该看的。
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