unity3d - 如何使我的标签在 Unity 大小以适合其文本?
问题描述
我正在为我的手机游戏制作学分,最后我有一个相对较长的许可证归属问题。在正常的手机屏幕尺寸上,它非常适合,但在有缺口的手机上,很大一部分末端会被切断,而在平板电脑上,顶部和底部有很多空白空间。我将 ScrollView 的标签和内容面板都设置为锚预设,锚预设锚定在父级的顶部,但水平拉伸,我尝试更改它,使它们也垂直拉伸,但什么也没做。我还尝试将标签的锚点移动到它自己的角落(但没有对内容面板的锚点这样做,因为那是不可能的),但这也没有做任何事情。本周早些时候我在 Unity Answers 上问过这个问题,但它们并没有太大帮助。
解决方案
我最终只是单击了文本上的“最佳匹配”,现在它可以正确匹配了。我担心如果它在不同的屏幕上显示不同的尺寸会看起来很糟糕,但这似乎不是一个大问题。
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