flutter - 保留图像文件或导入包以获取图像是昂贵的颤振
问题描述
在获取一些在颤振图标模块中不可用的图标时,我正在弄清楚哪个对存储更友好。
所以,有两种方法可以做到
- 获取您的图标
assets
,存储在应用程序中,然后在您想要的任何地方使用它 - 获取一个包,在我的例子中是font_awesome_flutter,它实际上有所需的图标。然后在导入后通过这个包使用图标。
我想知道我应该更喜欢哪个,第一个还是第二个?
注意:我不关心这个过程,但我关心它在应用程序中占用的空间,这最终会影响应用程序的大小。
解决方案
推荐阅读
- mysql - 分区为
未找到该表可能未分区 - javascript - 如果 google.maps.Rectangle 和 InfoBox 重叠,地图上的点击事件会触发两次
- c# - 简化和组合 LINQ 语句
- javascript - Javascript - 为什么除法运算符不能使用简单的代码?(evt.keyCode==111)
- java - 将值从子类复制到超类 java
- javascript - 想要以某种预期的格式对密码的值进行编码
- javascript - 如何在 Android 的 React Native 中以编程方式打开 Tez 应用(印度的 Google Pay 应用)?
- python - python 代码覆盖错误 cat: /ade_info.vmd: No such file or directory
- c - 关于 nftw() 和 ftw() 线程安全的问题
- javascript - Javascript - 不加载