首页 > 解决方案 > 如何在 Metal Performance Shaders 中实现矩阵所有元素的标量运算?

问题描述

假设我有一个矩阵,我想计算所有元素的 sin()。

我如何使用金属性能着色器做到这一点?

我是否编写了一些继承自的新内核MPSMatrixUnaryKernel

标签: metalmetal-performance-shaders

解决方案


我认为 MPS 并不意味着要扩展。您可以“简单地”为此编写自己的 Metal 计算着色器。

似乎是一个很好的入门教程。


推荐阅读