首页 > 解决方案 > 如何在 spriteKit(swift) 中使用持续时间?

问题描述

我创造:

让等待 = SKAction.wait(forDuration: 4.0) 运行(等待)

但持续时间不能按需要工作

标签: swiftsprite-kit

解决方案


你快到了。将“yournode”替换为您希望等待操作应用于的 SKSpriteNode:

let wait = SKAction.wait(forDuration: 4.0)
yournode.run(wait)

此外,您可以按顺序使用它。例如,您运行 1 个动作,等待 4 秒,然后运行另一个动作。您可以通过以下方式执行此操作:

let move = SKAction.moveBy(x: 50.0, y: 80.0, duration: 2)
let wait = SKAction.wait(forDuration: 4.0)
let scaleup = SKAction.scale(to: 2.0, duration: 2)
let sequence = SKAction.sequence([move,wait,scaleup])
yournode.run(sequence)

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