首页 > 解决方案 > 如何更改触发功能的顺序?

问题描述

我正在编写 Swift 编码并且在我的代码中有问题。在下面的代码中,我试图先获取表格视图单元格的信息,然后执行 segue。我也在使用 Firestore 来保存数据。问题是当我使用 print 时,我可以segue triggered!!!先看到然后document saved!!. 由于我想将 , 的值传递doc.documentID给下一个视图控制器,因此我想在触发执行 segue 之前保存 documentID .....

class HomeViewController: UIViewController {
    var gameDocumentID = ""
// more codes here...
    override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if segue.identifier == K.homeToGameScreen {
            let gameScreenVC = segue.destination as! GameScreenViewController

                gameScreenVC.gameDocumentID = gameDocumentID
        }
    }
}


        extension HomeViewController: UITableViewDelegate {
func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {

    // serch game db where player1 is ready to play
    
    db.collection(K.FStore.newGameCpllection).whereField(K.FStore.uID, isEqualTo: players[indexPath.row].uID).addSnapshotListener { (querySnapshot, err) in
        if let err = err {
            print("Error getting game db: \(err)")
        } else {
            
            for doc in querySnapshot!.documents {
                
                print("document saved!!")
                self.gameDocumentID = doc.documentID
            
            self.db.collection(K.FStore.newGameCpllection).document(self.gameDocumentID).updateData([
                K.FStore.player2Field: self.playerInfo[K.FStore.nameField]!
            ]) { err in
                if let err = err {
                    print("Error updating document: \(err)")
                } else {
                    print("Document successfully updated")
                    
                }
                print("segue triggered!!!")
                self.performSegue(withIdentifier: K.homeToGameScreen, sender: self)
                }
            }
            }
        
        }

    }
}

标签: swiftgoogle-cloud-firestoresyntaxsegue

解决方案


数据从 Firebase 异步加载。由于这可能需要一些时间,因此您的完成处理程序的调用时间比您预期的要晚。

出于这个原因,任何需要数据库数据的代码都需要在完成处理程序中,或者从那里调用。

所以最简单的解决方法是将 移动performSegue到回调中:

extension HomeViewController: UITableViewDelegate {
    func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {

    db.collection(K.FStore.newGameCpllection)
      .whereField(K.FStore.uID, isEqualTo:players[indexPath.row].uID)
      .addSnapshotListener { (querySnapshot, err) in
            if let err = err {
                print("Error getting game db: \(err)")
            } else {
                for doc in querySnapshot!.documents {
            
                print("document saved!!")
                self.gameDocumentID = doc.documentID                
                self.db.collection(K.FStore.newGameCpllection).document(self.gameDocumentID).updateData([
                    K.FStore.player2Field: self.playerInfo[K.FStore.nameField]!
                ]) { err in
                    if let err = err {
                        print("Error updating document: \(err)")
                    } else {
                        print("Document successfully updated")
                    }
                    print("segue triggered!!!")
                    self.performSegue(withIdentifier: K.homeToGameScreen, sender: self)
                }
            }
            
        }
    }
    }
}

另见:


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