ios - SceneKit 在 Xcode 12 中不会填满屏幕
问题描述
我正在尝试使用 SceneKit 进行练习并制作 IOS 游戏。在 Xcode 12 Beta 5 中,无论我做什么,SceneView 都不会填满屏幕,这是使用 SceneKit 启动游戏时的默认代码。当我使用 Xcode 11 时,它会填满屏幕,但我无法在 Xcode 11 中打开 sin 文件。
解决方案
我可以通过添加启动屏幕故事板并将其添加到 plist 来解决此问题,您还可以将主故事板添加为启动屏幕。
编辑:
解决此问题的最佳方法是选择您的项目,然后在 General->App icons and launch images->Launch Screen File = Main
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