首页 > 解决方案 > SceneKit 在 Xcode 12 中不会填满屏幕

问题描述

我正在尝试使用 SceneKit 进行练习并制作 IOS 游戏。在 Xcode 12 Beta 5 中,无论我做什么,SceneView 都不会填满屏幕,这是使用 SceneKit 启动游戏时的默认代码。当我使用 Xcode 11 时,它会填满屏幕,但我无法在 Xcode 11 中打开 sin 文件。

在此处输入图像描述

标签: iosswiftswift5xcode12xcode12beta5

解决方案


我可以通过添加启动屏幕故事板并将其添加到 plist 来解决此问题,您还可以将主故事板添加为启动屏幕。

编辑:

解决此问题的最佳方法是选择您的项目,然后在 General->App icons and launch images->Launch Screen File = Main


推荐阅读