python - tkinter GUI 中的意外数据泄漏
问题描述
最近我开始用 Python 制作一款名为 Robbery Clicker 的游戏。我的项目tkinter
最近使用并很好地工作了相对论。
本质上,下面显示的代码将在被 GUI 上的按钮小部件调用后运行:
def auto1():
global coins
global item1_auto
if coins >= 250:
coins -= 250
runauto1()
item1_auto = 1
click1["state"] = DISABLED
click1.update()
click1_auto.config(state=DISABLED)
def runauto1():
global coins
global item1_sleep
global item1
global item1_cost
click1.after(int(item1_sleep * 1000), runauto1)
click1.after(int(item1_sleep * 1000), do1())
然而在实现了这段代码之后,点击按钮后立即发生内存泄漏,并且在解决后大约 10 秒后,会导致不可解决的内存泄漏。
我的整个代码可以在这里找到:https ://pastebin.com/pHwZFwZV
解决方案
至少部分问题是这样的:click1.after(int(item1_sleep * 1000), do1())
您是立即调用do1()
而不是将其放入队列中。就像你做的一样result=do1(); click1.after(int(item1_sleep * 1000), None)
。如果这导致runauto1
被调用,您将很快创建一个递归错误。