javascript - 访问 RTCMediaStreamTrack 统计信息,注入导致问题
问题描述
我目前正在开发一个用户脚本,为 Google Stadia 平台提供附加功能。实现的功能之一是流监视器,用于显示WebRTC 流提供的其他统计信息中的帧丢失。但是,在将代码注入现有函数以首先获取所述统计信息时,我们遇到了问题。
出于某种原因,甚至只是注入代码;
// ==UserScript==
// @name Stadia Test
// @version 0.1
// @author ChristopherKlay
// @match https://stadia.google.com/*home
// @grant none
// ==/UserScript==
var peerConnections = [];
(function(original) {
RTCPeerConnection = function() {
var connection = new original(arguments);
peerConnections.push(connection);
return connection;
};
RTCPeerConnection.prototype = original.prototype;
})(RTCPeerConnection);
创建一个阻止用户连接到语音聊天的问题。流的统计数据被加载,包括实际游戏流在内的所有其他内容都运行良好,控制台中没有任何错误。唯一的问题是用户可以加入聚会,但连接到语音聊天会导致短暂的延迟,然后再次看到“连接”选项,没有任何错误。
我已经检查了完整脚本的其余部分,问题肯定是注入。您只需在用户脚本中使用上面的代码即可复制相同的错误;聚会中的语音聊天已经无法连接。
遗憾的是,我不知道访问这些统计数据的更简单方法(唯一需要的信息),所以任何帮助将不胜感激。
解决方案
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