maya - 使用 VRay 从 Maya 导出纹理置换模型
问题描述
我有一个用 Maya 制作的模型,它使用 VRay 进行纹理置换。如何导出包含纹理置换的 FBX 网格?使用 Arnold 插件很容易,因为有一个烘焙选项。但是,我在 VRay 插件中没有看到这样的选项。
解决方案
与混沌集团交谈后,他们似乎还没有解决这个问题的办法。他们意识到了这一点,并将其放在了他们的功能积压列表中。
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