spark-ar-studio - 如何获取对象的屏幕位置(例如眼睛)
问题描述
有没有办法获取场景中物体的像素位置?SparkAR 内部显然知道在哪里绘制对象,那么他们是否提供了使用这些信息的接口?
解决方案
我想你可以用this.sceneObject.worldTransform
这个。
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