swift - swift - 链接 UIView 动画
问题描述
我想UIImageView
通过以下步骤为我制作动画:
- 缩放 2 倍
- 缩放图像移动
所以我正在尝试这样:
UIView.animate(withDuration: 0.5, animations: {
self.imageView.transform = CGAffineTransform(scaleX: 2, y: 2)
}) { _ in
UIView.animate(withDuration: 1.0, animations: {
self.imageView.transform = CGAffineTransform(translationX: -50, y: -50)
}) { _ in
//other steps
}
}
但结果是在移动之前imageView
恢复到以前的大小然后移动。如何移动缩放 view
?
我也尝试anchorPoint
在块内更改图层但animate
没有成功
也许有更简单的方法可以实现我的目标:缩小图像,然后聚焦在 3 个自定义点,然后放大到初始大小。
解决方案
一种方法是将动画的开始放在先前动画的完成处理程序中:
UIView.animate(withDuration: 1) {
// animation 1
} completion: { _ in
UIView.animate(withDuration: 2) {
// animation 2
} completion: { _ in
UIView.animate(withDuration: 1) {
// animation 3
} completion: { _ in
// etc
}
}
}
如果您想避免嵌套动画的塔(每个都在前一个的完成处理程序中),您可以使用关键帧动画,例如,这是一个具有三个独立关键帧的五秒动画,每个关键帧的持续时间为总计,并相应地设置其开始时间:
UIView.animateKeyframes(withDuration: 5, delay: 0) {
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 0, relativeDuration: 1 / 3) {
// animation 1
}
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 1 / 3, relativeDuration: 1 / 3) {
// animation 2
}
UIView.addKeyframe(withRelativeStartTime: 2 / 3, relativeDuration: 1 / 3) {
// animation 3
}
}
以上适用于 Swift 5.3 及更高版本。对于早期版本,请参阅此答案的先前版本。