c++ - .mll 文件在其他用户的计算机上不起作用 - maya 2019
问题描述
我是 maya c++ API 制作的新手。
我用 Visual Studio 在我的计算机上制作了一个字节的 maya c++ api。我的.mll
文件类型在使用 devkit 的计算机上运行良好mel(loadPlugin ~~)
。
但是当代码在其他计算机上运行时,它就不起作用了。我得到错误:
//Error: line 2: Unable to dynamically load : C:/Users/user/Documents/maya/2018/scripts/outOfcameraAPI.mll
有人让我把dll
文件带到其他电脑上,但我还不能理解。
我敢肯定这对某人来说很容易解决,但这让我发疯了。如果有人读过这篇文章知道如何解决,请告诉我。谢谢阅读。
解决方案
在大多数情况下,这些类型的错误有两个原因: 1. 在调试模式下构建,而不是在发布模式下构建。调试模式将依赖调试库,这些调试库仅在计算机上安装了开发环境时可用,例如 VisualStudio。2.插件需要一个额外的库,例如alembic阅读器需要alembic库。
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