首页 > 解决方案 > 远程连接 Unity3D 程序和 Python 脚本?

问题描述

首先,我承认我对这个问题有点不了解。

我有一个 Unity 程序,它可以收集并以值向量的形式输出数值数据。我还有单独的 Python 代码,它根据数值数据运行强化学习代理。该代码已经可以根据输入的向量输出决策。理想情况下,Unity 程序的多个实例将同时运行,它们都将数据发送到 Python 脚本的一个主实例。但是,Python 代码需要能够在 Unity 程序发送数据时对其进行响应。

在过去的数据收集中,我使用了一个 Web 服务器,Unity 程序可以调用它来将数据上传到一个中心位置。但是 Python 代码需要接收一个数据向量,然后根据数据向 Unity 程序发送响应,所以单向上传的方式在这里不适用。

标签: pythonunity3dserver

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