android-studio - 无法将矢量资源 (SVG) 添加到 Android Studio 项目
问题描述
我正在尝试将矢量资源 (SVG) 添加到我的 Flutter Android 项目中,但我在网上找到的所有方向都不起作用。
我正在阅读的内容应该是 Android Studio 中的一个流程,可以让我添加如下资产:
- 右键单击可绘制文件夹
- 新 -> 矢量资源
我还对我的 gradle.build 文件进行了更改。但是,我似乎没有添加矢量资源的选项,而且我不确定我缺少什么。
gradle.build
android {
compileSdkVersion 28
sourceSets {
main.java.srcDirs += 'src/main/kotlin'
}
lintOptions {
disable 'InvalidPackage'
}
defaultConfig {
// TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
applicationId "com.example.test"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 28
versionCode flutterVersionCode.toInteger()
versionName flutterVersionName
vectorDrawables.useSupportLibrary = true
generatedDensities=[]
}
buildTypes {
release {
// TODO: Add your own signing config for the release build.
// Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
aaptOptions {
additionalParameters "--no-version-vectors"
}
}
flutter {
source '../..'
}
dependencies {
implementation "org.jetbrains.kotlin:kotlin-stdlib-jdk7:$kotlin_version"
}
有谁知道我缺少什么或如何将 SVG 资产导入为 Android 中的可绘制对象?
谢谢你的时间。
解决方案
不知道为什么不赞成,但我发现了这个问题。
Android 必须是 5.0+ 或更高版本才能支持矢量资源。
另一种解决方案是获取矢量资源并将它们转换为高分辨率 PNG,然后 9 修补图像并创建可绘制层(这是用于布局的 XML 配置的启动页面)。