karate - 空手道 UI:是否可以将具有用纯英语编写的场景的单独文件映射到空手道功能文件
问题描述
像 Cucumber 一样,我们用 Gherkin/纯英语语言以特征文件的形式编写场景/测试用例,非技术利益相关者也可以理解,并且这些步骤在 stepdefinitions 中有相应的代码。在空手道中,我们没有像 stepdefinitions 这样的概念,并且所有内容都写在一个特征文件中,因此特征文件变得更加技术/具有语法。空手道中是否有任何此类功能/解决方法,以便我可以有纯/英文文本的场景,然后可以将它们映射到功能文件?谢谢。
解决方案
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