unity3d - Unity中的锚定位置和本地位置有什么区别?
问题描述
我是新来的团结。我想弄清楚锚定位置和本地位置之间的区别是什么,两者都可以应用在哪里?
解决方案
锚定位置
锚定位置是考虑锚参考点的 RectTransform 的枢轴位置。锚点参考点是锚点的位置。如果锚点不在一起,Unity 会使用枢轴位置作为参考来估计四个锚点位置。本地位置
localPosition 是游戏对象相对于其父对象的位置。转换。position 是游戏对象相对于根的位置。在游戏对象的局部空间内,中心(或枢轴)始终为 (0, 0, 0)。
来源:统一论坛
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