首页 > 解决方案 > 获取 Unity 中被跟踪设备的 SteamVR 设备信息

问题描述

亲爱的 SteamVR 和 Unity 社区,

我现在已经搜索了很多如何在 Unity 中接收有关被跟踪设备的信息,但似乎没有足够的文档记录或者只是不可能,除了设备类型等一些例外情况。

我正在使用 SteamVR 2.6.1 和 Unity 2019.4.8,我想获取我跟踪的设备的名称,或者如果它是灯塔,我想获取灯塔工作的频道。

例如,是否有机会通过 API 获得 SteamVR 系统报告生成的所有信息?

最好的。

标签: unity3dsteamvr

解决方案


至少我找到了一个解决方案来获取唯一的设备 ID,可用于识别灯塔:

var id = new System.Text.StringBuilder(64);
OpenVR.System.GetStringTrackedDeviceProperty((uint)i, ETrackedDeviceProperty.Prop_RenderModelName_String, id, 64, ref error);
Debug.Log(id);

其中i是被跟踪设备的编号。


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