unity3d - 自 Unity 5 起不再支持如何处理具有非运动刚体的非凸 MeshCollider?
问题描述
我正在使用 Unity 2019.4.2f1 个人版
我遇到了异常:
自 Unity 5 以来,不再支持具有非运动刚体的非凸网格碰撞体。如果要使用非凸网格,请制作刚体运动学或移除刚体组件。场景层次路径
我有一个父游戏对象,其中包含一些组件,包括 Rigidbody :
然后有这个父级的一些子级,在里面的某个地方有这个子级名称 NAVI,NAVI 的所有 polySurface34 子级都有一个未选中凸面的网格碰撞器选项。
我知道如果我取消选中并禁用所有 polySurface34 对象上的 Mesh Collider,它将使错误异常消失,但我不确定这是否是正确的解决方案。
解决方案
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