database - 用于平衡目的的统一游戏在线数据库
问题描述
寻求良好的建议,为统一游戏的在线数据库使用什么技术:在游戏中有大约 50 个角色,并希望在游戏的构建版本中在线更改他们的特征(每个大约 10 个)以达到平衡目的。新手需要一些稳定、简单的解决方案。此致。
解决方案
为什么不自己创建一个 C# 控制台应用程序来作为服务器服务呢?在那里,您可以轻松集成 MySQL。
推荐阅读
- javascript - 如何使用 JavaScript 将文本从对应的地址字段复制到永久地址字段?
- kubernetes - 使用 calico 的适当 coredns 配置是什么?
- firebase - Firestore 是否在每次构建页面时执行读取?
- python - 这条鳕鱼是真的,但在这个网站('hepsiburada.com')中返回 403。我该如何解决这个问题?
- c# - 带有表达式的通用存储库“查找”方法
- python - 为我托管在 herokou 上时,client.fetch_user() 不起作用
- algorithm - Scala如何为Rationals定义排序
- elasticsearch - Elasticsearch:如何使用 Java api 添加嵌套数据类型?
- javascript - 如何使用动态密钥创建 TS 接口?
- javascript - 未捕获的类型错误:无法读取 null 的属性“集合”