首页 > 解决方案 > 这个 Unity3D 代码的目的是什么?

问题描述

我很想进一步了解下面给出的代码是什么:

rotPlayerAmrs.x -= rotamountY;

rotplayerArms.z = 0;

rotPlayer.y  += rotAmountX;

这是什么意思?我没看懂计算。而且这样做有什么用?这可以在哪里完成?有一个固定的图像显示了详细的代码:

在此处输入图像描述

标签: c#unity3d

解决方案


该代码试图

  • 旋转玩家的手臂

  • 旋转整个播放器

基于

  • 用户用鼠标做什么

代码中有很多问题,很难知道从哪里开始!但是回答你的问题“它在做什么” - 这就是答案。


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