c# - 颜色不统一显示的发射精灵
解决方案
假设您使用的是最新的 Unity 或更新的着色器。
我的统一版
团结 2020.1.4f1
我有同样的问题,修复很简单。
在您的GlowColor 节点中,您已将 Color Alpha 的值设置为零(在您的默认颜色框红色中,您可以看到一个黑色的小矩形框,它是您的 Alpha 值设置为零)将 Alpha 值设置为255和黑框变为白色,然后您的预览应根据需要显示红点。
如何更改 Alpha 值:
- 单击GlowColor节点中的默认颜色
- 应该会出现一个颜色选择器弹出窗口。
- 在强度滑块上方,您将看到大写字母A将值更改为255
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