首页 > 解决方案 > Flutter 中的 `Future.delayed(Duration.zero, ...)` 和 `SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback(...)` 有什么区别?

问题描述

如https://stackoverflow.com/a/49458289/5150593中所见,BuildContext在 Flutter 中(即在 中)初始渲染小部件后,基本上有两种访问方式initState

Future.delayed(Duration.zero, () {
  // context can be used here...
});

SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {
  // context can be used here...
});

这两种方法有什么区别?使用一种方法比另一种方法有什么优势吗?是否有任何我没有看到的隐藏副作用?


根据我自己的探索,如果我在同一个小部件中使用这两种方法,initState则执行回调的顺序与注册回调的顺序相同。我查看了 Flutter 源代码Future.delayedSchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback但我真的不明白发生了什么。

标签: flutter

解决方案


@NBM ( https://oleksandrkirichenko.com/blog/delayed-code-execution-in-flutter ) 发表的评论中的链接几乎回答了这个问题。我将在这里为后人提供一个简短的解释。

  • Future.delayed(Duration.zero, () {})方法是使用 Dart 的事件队列的行为来延迟执行,直到下一次事件循环迭代,此时访问是安全的,context因为可以保证构建小部件。

  • SchedulerBinding.instance.addPostFrameCallback((_) {});方法特定于 Flutter,并与小部件的生命周期相关联。最终效果仍然是等到下一次事件循环迭代,但从语义上讲,这种方法更有意义,因为我们正在使用 Flutter 机制解决 Flutter 问题。


推荐阅读