首页 > 解决方案 > 如何让低级类调用其父类的方法?

问题描述

我遵循了这个 turorial Qt Creator + OpenGL并且一切顺利。

QPlainTextEdit在按钮顶部添加了一个Quit,我希望GLWidget将信息发送回MainWindow

我怎样才能使GLWidgetcall 的功能MainWindow

这是一些代码:

// GLWidget.h

class GLWidget: public QGLWidget
{
Q_OBJECT // <----- 
public:
    GLWidget(QWidget* parent = 0);
    QWidget* parentObject;
    void writeText( QString );
    void (*p)(QString) = NULL;
protected:
    virtual void initializeGL();
    virtual void paintGL();
    virtual void resizeGL(int w, int h);

private:
    QTimer timer;
signals:
    //void writeText( QString );
    void dataReady(QString data); // <------------------
};

// GLWidget.cpp

GLWidget::GLWidget(QWidget* parent) : QGLWidget() /7 <---- new error
{
    connect(&timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updateGL()));
    timer.start(16);


    QMessageBox msgBox;
    msgBox.setText(typeid(parent).name());
    msgBox.exec();



    //p = parent->
    //parentObject->
    //parent->
    //parent->
    //this->parentObject = parent;
}

void GLWidget::initializeGL(){
    //emit GLWidget::dataReady("myData"); //<--------- error
    emit this->dataReady("Joe");//<--------- same as above
    glClearColor(0.2, 0.2, 0.2, 1);
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glEnable(GL_LIGHT0);
    glEnable(GL_LIGHTING);
    glEnable(GL_COLOR_MATERIAL);
}
    

// MainWindow.h

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
public:
    MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
    ~MainWindow();
    void print(QString text);

private slots:
    void on_plainTextEdit_textChanged();
    void foo(QString data); // <----------------------
}
    
    

// 主窗口.cpp

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
    : QMainWindow(parent)
    , ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
    ui->widget->p = &MainWindow::print; // error, how to asign pointer?
}

void MainWindow::print(QString text){
    ui->plainTextEdit->setPlainText(text);
}

void MainWindow::foo(QString data) { // <---------
    QMessageBox msgBox;
    msgBox.setText("hi, there");
    msgBox.exec();
    // Do something with the data
    ui->plainTextEdit->setPlainText(data);
}

错误:

标签: c++qtpointerscallbackfunction-pointers

解决方案


这是您直接问题的答案,如何使低级类利用其父级中的功能?

所有QObject子类都持有对其父对象的引用,可通过该parent()方法访问。

  1. 包括父类的标题,例如Foo.h
  2. 调用parent()方法获取指向对象父级的指针
  3. 检查指针是否有效(不是 a nullptr
  4. 将指针转换为父类,例如Foo
  5. 调用所需的方法,例如foo

在代码中它看起来像这样:

#include "Foo.h"

...

if (parent())
    static_cast<Foo *>(parent())->foo();

话虽如此,这会在父母和孩子之间造成紧密的耦合,我强烈建议尽可能避免这样做。在您的情况下,使用信号和插槽将数据从子级传递给父级会更好:

  1. 在孩子中定义一个信号,例如dataReady(DataType data)
  2. 在父级中,当您创建子级时,将此信号连接到将使用数据的方法,例如foo
  3. 在孩子身上,emit信号,每当你想打电话时foo

在代码中它看起来像这样:

孩子.h

...
signals:
    void dataReady(DataType data);
...

孩子.cpp

...
// I want to call foo
emt dataReady(myData);
...

父.h

...
private slots:
    void foo(DataType data);
...

父级.cpp

...
//somewhere
auto *child = new Child(...);
connect(child, &Child::dataReady, this, &Parent::foo);

...

void Parent::foo(DataType data) {
    // Do something with the data
    ...
}
...

这最初需要更多的工作,但从长远来看会好得多。


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