首页 > 解决方案 > 如何减慢蹲伏功能 UE4

问题描述

我正在使用 c++ 在虚幻 4.25 中制作射击游戏。我现在正在处理输入和动画。我喜欢蹲伏动画的外观和速度,但相机立即出现在蹲伏高度,似乎没有插入它们。我只是在虚幻中使用crouch()和功能。uncrouch()我发现功能在哪里,它似乎所做的只是将布尔值设置bWantsToCrouch为真或假。我查找了该布尔值的所有引用,并且仅更改了未使用。所以我很确定它在某处的蓝图中并用于相机组合。我已经在播放器和相机组合中搜索了一些可以减慢速度的东西,但一无所获,感谢您给我的任何帮助。

标签: c++camerainterpolationunreal-engine4unreal-blueprint

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