首页 > 解决方案 > 如何在 iOS 中创建 WebGL 2 渲染器?

问题描述

我正在尝试创建一个THREE.WebGLRenderer,但似乎在 iOS 上,它只会创建一个 WebGL 1。

这是我创建渲染器和打印功能的代码:

var renderer = new THREE.WebGLRenderer({antialias: false});
console.log("isWebGL2: "+renderer.capabilities.isWebGL2);

有没有办法在 iOS 上创建 WebGL2 渲染器?

标签: javascriptthree.jswebgl2

解决方案


iOS 上的浏览​​器都使用尚不支持 WebGL 2 的 WebKit。


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