首页 > 解决方案 > 如何使用pygame在可调整大小的窗口中绘制矩形的边框?

问题描述

我正在尝试在 pygame 中创建一个可调整大小的窗口,其中一个带边框的矩形应该与窗口保持固定比例。

import pygame,sys 
pygame.init()

win = pygame.display.set_mode((400,400),pygame.HWSURFACE | pygame.DOUBLEBUF | pygame.RESIZABLE)

while True:
    events = pygame.event.get()
    for event in events:
        if event.type == pygame.QUIT:
            pygame.quit()
            sys.exit()

        if event.type == pygame.VIDEORESIZE:
            pygame.display.set_mode((event.w,event.h),pygame.HWSURFACE | pygame.DOUBLEBUF | pygame.RESIZABLE)

    win_width,win_height = pygame.display.get_surface().get_size()
    surf = pygame.Surface((round(win_width/2),round(win_height/2)))
    surf.fill((255,255,255))
    win.blit(surf,(win_width/4,win_height/4))
    pygame.draw.rect(surf,(255,0,0),(0,0,surf.get_width(),surf.get_height()),10)
    pygame.display.update()

提前致谢!

标签: pythonpygamedrawrectwindow-resizepygame-surface

解决方案


您在白色表面 ( surf) 上绘制矩形。因此,您必须先将其绘制在上面, surf然后再开始surfwin

while True:
    # [...]

    surf.fill((255,255,255))
    
    pygame.draw.rect(surf,(255,0,0),(0,0,surf.get_width(),surf.get_height()),10)
    win.blit(surf,(win_width/4,win_height/4))
    
    pygame.display.update()   

或者,您可以直接在 上绘制一个矩形win

while True:
    # [...]

    surf.fill((255,255,255))
    rect = win.blit(surf,(win_width/4,win_height/4))
    pygame.draw.rect(win, (255,0,0), rect, 10)
    pygame.display.update()

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