c++ - 如何用矩形制作 2 点角并保持正确的厚度?
问题描述
我正在尝试使用 sfml 绘制一个对话框,并且我正在使用带有四边形的 VertexArray。我希望它有一个带有 2 个点的角,如下图所示:
有人可以帮助我计算如何获得 A 的长度吗?或者也许有人建议在 sfml 中以不同的方式进行操作?
解决方案
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