unity3d - Unity2D - 为什么我的纵横比搞砸了,我该如何解决?
问题描述
因此,我一直在 Unity2D 中开发游戏,并且正在开发 tilemap。发生这种情况的某个时候,我突然意识到,当我通过游戏视图查看我的游戏时,它被奇怪地放大了,而且这种情况发生在我所有的场景中,而不仅仅是我一直在制作的那个。我不确定我可能会改变什么,因为下拉菜单中的纵横比仍然设置为自由纵横比。我的场景也不会在场景视图中正确显示 - 除非我隐藏我的画布,否则即使排序顺序没有改变,我也无法再看到我的正常场景。我一定是错误地点击了某些东西,但我不确定是什么。有没有人对造成这种情况的原因以及如何解决它有任何建议?我正在使用 Unity 版本 2019.4.11f1。
解决方案
固定的。我以某种方式单击了该下拉菜单中的“低分辨率纵横比”框。
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