首页 > 解决方案 > React-spring - 动画 div 移除 onclick 功能

问题描述

我在元素onClick的功能遇到问题。如果没有 React-spring 动画,它可以完美运行。但是由于我已经向它添加了动画,所以功能不起作用。控制台没有错误,我在谷歌上真的找不到这样的问题。你遇到过这种类型的问题吗?

声明动画

import {useTransition, animated} from 'react-spring';

const gameOptionsTransitions = useTransition(showGameOptions, null, {
 from: { opacity: 0, transform:'translateY(200px)' },
 enter: { opacity: 1, transform:'translateY(0)' },
 leave: { opacity: 0, transform:'translateY(200px)'}
});

作为回报

{gameOptionsTransitions.map(({ item, key, props }) =>
      item && 
          <animated.div key={key} style={props}>
              <Link to="/play">
                  <a className="playerVsComputer-btn" onClick={props.playPlayerVsComputer}>Player vs. Computer</a>
              </Link>
                
              <Link to="/play">
                  <a className="playerVsComputer-btn" onClick={props.playPlayerVsPlayer}>Player vs. Player</a>
              </Link>

              <form onSubmit={handleSubmit}>
                  <input type="text" ref={sizeOfBoard} onChange={removeHighlightInput} autoFocus />
              </form>
          </animated.div>
  )};

如您所见,两个a元素都包含在Link元素中。因此,单击后,您将被重定向到该路径,但也应触发函数。此函数作为道具从 App.js 发送到此组件。我试图将整个元素onClick={props.playPlayerVsComputer}从元素移动到链接但没有任何变化。

发送功能

  function playPlayerVsPlayer(){
    setPlayerVsPlayer({
      AI:false,
      AImove:false
    });

    setDimensions({
      rows:"3",
      columns:"3"
    })

    generateMatrix(3,3);
  }

该函数设置维度状态,然后根据这些维度创建矩阵。然后generateMatrix函数触发另一个函数,该函数将行 x 列表呈现给 App。但这并不重要,因为动画 div 会有问题,而不是这些函数。

标签: javascriptreactjsreact-propsreact-spring

解决方案


我已经像这样更改了动画 div,因此Link元素内部没有任何其他元素,classNames也移动到了Link元素。

{gameOptionsTransitions.map(({ item, key, props }) =>
    item && 
        <animated.div key={key} style={props}>
            <Link to="/play" className="setGameMode-btn" onClick={playPlayerVsComputer}>
                Player vs. Computer
            </Link>
    
            <Link to="/play" className="setGameMode-btn" onClick={playPlayerVsPlayer}>
                Player vs. Player
            </Link>

            <form onSubmit={handleSubmit}>
                <input type="text" ref={sizeOfBoard} onChange={removeHighlightInput} autoFocus />
            </form>
        </animated.div>
)};

对于 onClick 事件,我创建了两个新函数,它们从 App.js 调用这些函数作为道具。

//Fire animations sent as a props
function playPlayerVsComputer(){
    props.playPlayerVsComputer();
}

function playPlayerVsPlayer(){
    props.playPlayerVsPlayer();
}

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