c++ - Qt 信号槽按钮
问题描述
每次单击以更新信息时,我都需要更改 QLabel 中的文本。当我改变 A 的值时,B 的值也必须改变。我有两个按钮可以更改两个 QLabel 中的值(A 的值,B 的值)。
main.cpp:
Counter A, B;
QObject::connect(&A, &Counter::changeValue, &B, &Counter::setValue);
QObject::connect(&A, &Counter::changeValue, &B, &Counter::Increment);
QObject::connect(&A, &Counter::changeValue, &B, &Counter::Decrement );
QObject::connect(Add, &QPushButton::clicked, &A, &Counter::clickedAdd(QLabel* obj));
QObject::connect(Sub, &QPushButton::clicked, &B, &Counter::clickedSub(QLabel* obj));
class Counter: public QObject{
private:
int count;
public slots:
int Increment () {
count++;
emit changeValue(count);
}
int Decrement () {
count--;
emit changeValue(count);
}
void clickedAdd(QLabel* obj){
int new_count = Increment();
obj_label->setText(QString::number(new_count));_
}
void clickedSub(QLabel* obj){
int new_count = Deccrement();
obj_label->setText(QString::number(new_count));_
}
void setValue(int new_count){
m_count = new_count;
emit changeValue(new_count);
}
public signals:
void changeValue(int);
如何更改两个 QLabel 中的文本?因为以这种方式它保持 const - 0.... 当我尝试连接时:
QObject::connect(Add, &QPushButton::clicked, &A, &Counter::clickedAdd(QLabel* obj));
它写了一个错误: 调用没有对象参数的非静态成员函数。
但我向函数传递了一个参数 - QLabel*。
解决方案
假设 OP 想要一个应用程序
- 两个可以递增和递减的计数器
- 图形用户界面
- 显示计数器值
- 按钮以交互方式递增/递减计数器。
根据这个要求,我将推导出程序的结构:
- 一个类
Counter
(正如OP已经公开的) - 图形用户界面。
对于后者,我经常在许多示例代码中看到类,但我相信:对于这样一个最小的 GUI/应用程序,这甚至可以main()
直接完成。
testQCounter.cc
:
#include <iostream>
#include <string>
// Qt header:
#include <QtWidgets>
// OPs Counter Class
class Counter : public QObject {
Q_OBJECT
private:
int count = 0;
public slots:
int Increment() {
count++;
emit changeValue(count);
return count;
}
int Decrement() {
count--;
emit changeValue(count);
return count;
}
int getValue() const { return count; }
void setValue(int new_count) {
count = new_count;
emit changeValue(new_count);
}
signals:
void changeValue(int);
};
#include "testQCounter.moc"
void setLabelValue(QLabel& qLbl, int value)
{
qLbl.setText(QString::number(value));
}
// main application
int main(int argc, char **argv)
{
qDebug() << "Qt Version:" << QT_VERSION_STR;
QApplication app(argc, argv);
// setup data
Counter a, b;
// setup GUI
QWidget qWinMain;
qWinMain.setWindowTitle("Counter Sample");
QGridLayout qGrid;
QLabel qLblATitle("Counter A");
qGrid.addWidget(&qLblATitle, 0, 0);
QPushButton qBtnIncA("+");
qGrid.addWidget(&qBtnIncA, 1, 0);
QLabel qLblA;
qLblA.setAlignment(Qt::AlignRight);
qLblA.setFrameStyle(QLabel::Box);
qGrid.addWidget(&qLblA, 2, 0);
QPushButton qBtnDecA("-");
qGrid.addWidget(&qBtnDecA, 3, 0);
QLabel qLblBTitle("Counter B");
qGrid.addWidget(&qLblBTitle, 0, 1);
QPushButton qBtnIncB("+");
qGrid.addWidget(&qBtnIncB, 1, 1);
QLabel qLblB("");
qLblB.setAlignment(Qt::AlignRight);
qLblB.setFrameStyle(QLabel::Box);
qGrid.addWidget(&qLblB, 2, 1);
QPushButton qBtnDecB("-");
qGrid.addWidget(&qBtnDecB, 3, 1);
qWinMain.setLayout(&qGrid);
qWinMain.show();
setLabelValue(qLblA, a.getValue());
setLabelValue(qLblB, b.getValue());
// install signal handlers
// connect clicked signal of buttons to counter a
QObject::connect(&qBtnDecA, &QPushButton::clicked, &a, &Counter::Decrement);
QObject::connect(&qBtnIncA, &QPushButton::clicked, &a, &Counter::Increment);
// connect changeValue signal of counter a to a function
QObject::connect(&a, &Counter::changeValue,
[&](int value) { setLabelValue(qLblA, value); });
// connect clicked signal of buttons to counter b
QObject::connect(&qBtnDecB, &QPushButton::clicked, &b, &Counter::Decrement);
QObject::connect(&qBtnIncB, &QPushButton::clicked, &b, &Counter::Increment);
// connect changeValue signal of counter b to b function
QObject::connect(&b, &Counter::changeValue,
[&](int value) { setLabelValue(qLblB, value); });
// runtime loop
return app.exec();
}
输出:
Qt Version: 5.15.1
笔记:
关于计数器值标签的更新:(潜在槽)
的签名是。 要连接的信号的签名是。 显然,这些签名是不兼容的。QLabel::setText()
void QLabel::setText(const QString&)
void Counter::changeValue(int)
为了方便,我引入了一个函数
void setLabelValue(QLabel& qLbl, int value) { qLbl.setText(QString::number(value)); }
但这并不能解决不兼容问题,因为该函数还有另一个参数
QLabel&
,该参数不在发射的信号中。这是一个非常常见的情况,非常常见的解决方案是绑定相应的。
QLabel
参考信号。使用lambda可以最轻松地完成它。当我第一次在 C++ 中看到 lambda 时,我发现语法不直观,而且有点吓人。但是,在阅读了文档之后。和教程我已经习惯了,今天,我无法想象没有它。我必须承认,在我了解 lambda 之前,我不得不摆弄
bind()
和hide()
(在gtkmm
with中sigc++
)。这真是一场噩梦……</p>Counter
定义一个signal
. (我修复了 OP 的错误语法。)为了使这个链接正确,我必须添加一些东西:
Q_OBJECT
#include "testQCounter.moc"
- 在我的构建脚本中支持 Qt moc。
我的构建脚本是我用
CMake
脚本准备的 Visual Studio 项目。我不得不扩展我CMakeLists.txt
的 for moc(因为我通常在没有 moc 的情况下构建)。CMakeLists.txt
用于构建构建testQCounter.cc
脚本:project(QCounter) cmake_minimum_required(VERSION 3.10.0) set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS ON) set(CMAKE_CXX_STANDARD 17) set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON) set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF) find_package(Qt5 COMPONENTS Widgets REQUIRED) set(CMAKE_AUTOMOC ON) set(CMAKE_INCLUDE_CURRENT_DIR ON) include_directories("${CMAKE_SOURCE_DIR}") add_executable(testQCounter testQCounter.cc) target_link_libraries(testQCounter Qt5::Widgets)
当然,对于我的制作,我也会class
对 GUI 的东西使用单独的 es。
因此,考虑到该示例有两个具有几乎相同 GUI 的计数器,引入一个计数器小部件可能是有意义的 - CounterEdit
.
testQCounter2.cc
:
#include <iostream>
#include <string>
// Qt header:
#include <QtWidgets>
// OPs Counter Class
class Counter : public QObject {
Q_OBJECT
private:
int count = 0;
public slots:
int Increment() {
count++;
emit changeValue(count);
return count;
}
int Decrement() {
count--;
emit changeValue(count);
return count;
}
int value() const { return count; }
void setValue(int new_count) {
count = new_count;
emit changeValue(new_count);
}
signals:
void changeValue(int);
};
#include "testQCounter2.moc"
class CounterEdit : public QWidget {
private:
Counter* pCounter = nullptr;
QVBoxLayout qVBox;
QLabel qLblTitle;
QPushButton qBtnInc;
QLabel qLblValue;
QPushButton qBtnDec;
QMetaObject::Connection connectionInc;
QMetaObject::Connection connectionDec;
QMetaObject::Connection connectionValue;
public:
CounterEdit(const QString& title, QWidget* pQParent = nullptr) :
QWidget(pQParent),
qLblTitle(title),
qBtnInc("+"),
qLblValue(""),
qBtnDec("-")
{
qLblTitle.setAlignment(Qt::AlignCenter);
qVBox.addWidget(&qLblTitle);
qVBox.addWidget(&qBtnInc);
qLblValue.setAlignment(Qt::AlignRight);
qLblValue.setFrameStyle(QLabel::Box);
qVBox.addWidget(&qLblValue);
qVBox.addWidget(&qBtnDec);
setLayout(&qVBox);
}
virtual ~CounterEdit()
{
QObject::disconnect(connectionInc);
QObject::disconnect(connectionDec);
QObject::disconnect(connectionValue);
}
CounterEdit(const CounterEdit&) = delete;
CounterEdit& operator=(const CounterEdit&) = delete;
Counter* counter() { return pCounter; }
const Counter* counter() const { return pCounter; }
void updateValue();
void updatevalue(int) { updateValue(); }
void setCounter(Counter* pCounter);
};
void CounterEdit::updateValue()
{
if (pCounter) {
qLblValue.setText(QString::number(pCounter->value()));
} else {
qLblValue.setText(QString());
}
}
void CounterEdit::setCounter(Counter* pCounter)
{
QObject::disconnect(connectionInc);
QObject::disconnect(connectionDec);
QObject::disconnect(connectionValue);
this->pCounter = pCounter;
if (pCounter) {
qLblValue.setText(QString::number(pCounter->value()));
connectionInc
= QObject::connect(&qBtnInc, &QPushButton::clicked, pCounter, &Counter::Increment);
connectionDec
= QObject::connect(&qBtnDec, &QPushButton::clicked, pCounter, &Counter::Decrement);
connectionValue
= QObject::connect(pCounter, &Counter::changeValue, this, &CounterEdit::updateValue);
}
}
// main application
int main(int argc, char **argv)
{
qDebug() << "Qt Version:" << QT_VERSION_STR;
QApplication app(argc, argv);
// setup data
Counter a, b;
// setup GUI
QWidget qWinMain;
qWinMain.setWindowTitle("Counter Sample");
QHBoxLayout qHBox;
CounterEdit editA("Counter A:");
qHBox.addWidget(&editA);
CounterEdit editB("Counter B:");
qHBox.addWidget(&editB);
qWinMain.setLayout(&qHBox);
qWinMain.show();
editA.setCounter(&a);
editB.setCounter(&b);
// runtime loop
return app.exec();
}
输出:
Qt Version: 5.15.1
笔记:
由于数据模型和 GUI 不再被设计硬连线,我稍微改变了信号槽连接的管理:
- 连接是按需完成的(在 中
CounterEdit::setCounter()
)。 - 不再需要时断开连接。
没有必要像我在示例中那样存储连接。在 Qt 中,也可以通过提供类似 in 的信号和插槽来断开连接
connect()
。我不喜欢这个有两个原因:- 我很偏执。
- 这不适用于 lambda。
- 连接是按需完成的(在 中
虽然 update ( ) 的实际成员函数
CounterEdit::updateValue()
是无参数的,但我提供了第二种风格 (CounterEdit::updateValue(int)
),它只是一个包装器。但是,这 2 nd flavor 具有相同的签名
Counter::changeValue()
,因此可以在没有适配器的情况下用作插槽。
推荐阅读
- python - PyObjc/AppKit - 启动 Mac 应用程序而不窃取焦点
- javascript - 我想从 ajax 中的 sql 数据中获取数据但不工作
- c# - LoggedinDTO 是否应该包含用户密码
- java - AAR 库的 Application()
- java - 如何删除某个不是索引的某个位置的某个字符?
- django - Your Platform Name Here 服务器出现 500 错误 - Django/Openedx
- html - 带有滚动文本和重叠 div 的句子
- karate - 如何发送只有一个 json 字段的多部分请求?
- c - 如何在 C 中动态定义结构元素
- c++ - 如何在使用 istringstream 进行解析时限制输入数量(C++)