首页 > 解决方案 > MacOS Catalina 10.15.7 AudioUnit 麦克风通知回调未调用

问题描述

我正在使用 AudioUnit v2(C) API 在 ObjC++ 中仅使用命令行工具(主要是 clang)构建命令行工具。输出到扬声器工作正常,但从不调用麦克风回调的输入。iTerm 或终端主机可以根据设置进行访问。可执行文件还有一个嵌入的 info.plist,尽管我认为这无关紧要。

我不清楚确切的安全模型,如果它有效,它看起来像是一个主要的安全漏洞(从终端运行的任何东西都可以访问):我的猜测是“应用程序”启动的进程具有权限,然后传播给任何孩子过程。然而,这种观点被另一种情况混淆了,我生成的可执行文件进行网络访问(因为它只发生在 localhost,因为它是回归测试),在这种情况下,可执行文件要求网络访问,而不是终端。

源代码实际上是用 Felix 编写的,它被翻译成 C++,然后通过带有 -ObjC 选项的 clang 编译和链接,因此支持嵌入式 Objective C。译者足够成熟,对这种简单应用的正确性有合理的信心。麦克风输入的 AudioUnit 配置为:

   // configure
    var outputElement = 0u32;
    var inputElement = 1u32;

    // establish callback
    status = AudioUnitSetProperty(
      outputAudioUnit, 
      kAudioOutputUnitProperty_SetInputCallback,
      kAudioUnitScope_Global,
      inputElement,
      (&inputCallback).address,
      C_hack::sizeof[AURenderCallbackStruct].uint32
    );
    assert noErr == status;

并且 inputElement 被启用并且 outputElement 被禁用。稍后使用类似技术构建第二个音频单元,该技术将正弦波泵入扬声器并且工作正常。实际的回调仅打印诊断信息并退出,但从未看到诊断信息。本来终端是没有权限的,我们猜测代码是正确的,但是由于没有权限访问麦克风而失败。可执行文件仍然没有权限,但终端现在可以(如果我尝试从文件管理器运行可执行文件,则会弹出终端)。

在任何阶段都不会报告错误。根本没有调用回调。

标签: objective-caudiomacos-catalinamicrophoneaudiounit

解决方案


要获得回调,您需要

  1. 启用 IO
  2. 设置音频单元输入设备

第 2 点让人绊倒,因为它不需要输出 [明智地默认为默认输出设备],在 iOS 上也不需要,可能是因为那里没有音频设备的概念,至少在 AudioUnit API 中没有。

令人惊讶的是,这两个要求实际上都已记录在案!Technote 2091涵盖了使用 AudioUnits 录制音频所需的步骤,代码清单 3. 和 4. 包含启用 IO 和设置输入设备的示例代码。清单 4. 将音频单元输入设备设置为默认输入设备,但任何输入设备都可以。

从 macOS Mojave (10.14) 开始,您NSMicrophoneUsageDescription的 Info.plist 中需要一个字符串。没有这个,您的应用程序将异常中止。这样,用户会看到一个提示,请求允许访问输入设备。您可以使用此处找到的代码来控制何时发生这种情况。Info.plist对于命令行工具,您可以在链接阶段嵌入文件。

在 Catalina 上,您似乎还需要选择启用音频输入的沙盒或强化运行时(或两者!)。如果没有其中之一,您的回调将被调用,但会保持沉默!这两个运行时环境都使用“权利”启用,这些权利是通过代码设计嵌入到您的应用程序中的元数据,因此您将需要某种形式的代码设计。我认为这并不一定意味着您需要来自 Apple 的证书,存在“本地/临时”代码签名,这似乎嵌入了没有证书的权利,尽管我不确定生成的二进制文件的可分发性如何.


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