ios - 用于 SceneKit 内容的正确法线贴图格式 - DirectX 还是 OpenGL?
问题描述
我想知道,对于 iOS,在 SceneKit 内容中使用哪种法线贴图格式是正确的?如此处所引用:DirectX 与 OpenGL 法线贴图。
OpenGL 还是 DirectX?还是没有关系?
解决方案
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