首页 > 解决方案 > 用于 SceneKit 内容的正确法线贴图格式 - DirectX 还是 OpenGL?

问题描述

我想知道,对于 iOS,在 SceneKit 内容中使用哪种法线贴图格式是正确的?如此处所引用:DirectX 与 OpenGL 法线贴图

OpenGL 还是 DirectX?还是没有关系?

标签: iosopengl-esdirectxscenekitnormals

解决方案


我必须通过在飞机上并排测试 OpenGL 与 DirectX 法线贴图 Typus 来解决这个问题。这给了我以下结果:

SceneKit 中的 OpenGL 与 DirectX 法线贴图类型

这意味着,如果您可以在 OpenGL 或 DirectX 法线贴图之间进行选择,您最好选择 OpenGL。


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