c++ - 如何在 SFML/C++ 中设置与旋转形状的碰撞
解决方案
我使用我在github-sfml 冲突PixelPerfectCollision(sf::Sprite &object1, sf::Sprite object&2)
中找到的命名空间来解决这个问题。我通常新建并添加到我的项目目录。Collison
Collision.h
Collision.cpp
推荐阅读
- c# - 根据时间配额关闭 Signalr 连接
- node.js - NPM 错误!将离子应用程序部署到heroku但无法查看它,它一直提示应用程序错误
- swift - Swift 中的斐波那契单线
- c# - 具有可变列名、可变列值和未知列数的 SQL Server 插入
- ios - 使背景中有图像的按钮变暗
- node.js - 使用 PM2 在集群模式下运行 node.js 应用程序时,如何通过命令行加载环境变量?
- html - 如何在一行中添加两个文本输入字段
- postgresql - 如何用 Postgres 做到这一点?
- php - 前 5000 秒后无法保存
- javascript - 反应csv不适用于下拉选择