flutter - Flutter:如何防止我的主要小部件旋转并仍然跟踪它的方向?
问题描述
我正在尝试根据我的设备方向使用Rotated Box更新子小部件的方向。
但是,我有一个限制:我不希望我的主 UI 应用程序旋转。我想让它始终处于锁定状态(如“竖屏”),但我仍然想接收设备方向更新。
这是我找到的部分解决方案,使用native_device_orientation包和 SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp])
.
问题是:它对变化非常敏感,因此从用户体验的角度来看它不适合(正如 native_device_orientation 作者在这里指出的那样)。此外,由于传感器处于两个方向之间的最佳位置,因此传感器方向有一个 45 度角位置。
有没有另一种方法或观点来解决这个问题?
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:flutter/services.dart';
import 'package:native_device_orientation/native_device_orientation.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
theme: ThemeData(
visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,
),
home: MyHomePage(title: 'Flutter Demo Home Page'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
int _counter = 0;
void _incrementCounter() {
setState(() {
_counter++;
});
}
int get_turns_based_on_orientation(NativeDeviceOrientation orientation) {
switch(orientation) {
_counter++;
case NativeDeviceOrientation.portraitDown:
return 2;
case NativeDeviceOrientation.portraitUp:
return 0;
case NativeDeviceOrientation.landscapeLeft:
return 1;
case NativeDeviceOrientation.landscapeRight:
return 3;
case NativeDeviceOrientation.unknown:
return 0;
}
}
@override
void initState() {
super.initState();
SystemChrome.setPreferredOrientations([DeviceOrientation.portraitUp]);
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.title),
),
body: NativeDeviceOrientationReader(
useSensor: true,
builder: (context) {
final orientation = NativeDeviceOrientationReader.orientation(context);
return Center(
child: Column(
mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
children: <Widget>[
Text(
'You have pushed the button this many times:',
),
RotatedBox(
quarterTurns: get_turns_based_on_orientation(orientation),
child: Text(
'$_counter',
style: Theme.of(context).textTheme.headline4,
),
),
],
),
);
}
),
floatingActionButton: FloatingActionButton(
onPressed: _incrementCounter,
tooltip: 'Increment',
child: Icon(Icons.add),
), // This trailing comma makes auto-formatting nicer for build methods.
);
}
}
解决方案
为了在没有任何振荡的情况下改变方向,您可以尝试通过以下方式降低敏感性:
- 每次您收到设备方向更改时,请存储收到的方向以及此更改发生的时间。
- 在指定的时间后检查方向是否改变,如果一段时间没有改变,则根据这个新的稳定方向重新渲染屏幕。
- 始终根据最后的稳定方向渲染屏幕。
适应您的代码如下:
[...]
//State Class properties
DateTime timeOfLastChange = DateTime.now();
NativeDeviceOrientation stableOrientation = NativeDeviceOrientation.portraitUp;
NativeDeviceOrientation currentOrientation = NativeDeviceOrientation.portraitUp;
[...]
builder: (context) {
currentOrientation = NativeDeviceOrientationReader.orientation(context);
timeOfLastChange = DateTime.now();
Future.delayed(Duration(milliseconds: 500), () {
if (DateTime
.now()
.difference(timeOfLastChange)
.inMilliseconds > 500) {
setState((){stableOrientation = currentOrientation;});
}
});
[...]
quarterTurns: get_turns_based_on_orientation(stableOrientation),
[...]
}
请记住,该500
值是一个常数,可以对其进行调整以增加或减少方向更改的延迟。
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