c# - Unity 游戏不适合安卓屏幕
问题描述
当我发现应用程序与手机尺寸不匹配时,我今晚正在测试我的 android 应用程序。我专门为我的 Android 手机 (SAMSUNG S8) 制作了这个应用程序,分辨率为 1440 x 2960,但在手机上加载应用程序时,它看起来要大得多。对此有任何修复吗?
解决方案
将 Ui Scale Mode 设置为 Scale With Screen Size。
此外,安装手机设备模拟器包以在 Unity 上查看手机预览,它不必导出您的项目只是为了查看预览
看看这个 https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.device-simulator@2.2/manual/index.html
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