rotation - 在虚幻中转换旋转以实现平滑运动
问题描述
我正在尝试修复我在 Unreal 中遇到的旋转错误。我有一辆动画汽车,随着速度的加快,车轮变得疯狂。我怀疑这与欧拉旋转有关。有没有办法检查并最终将它们转换为弧度或四元数?
解决方案
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