首页 > 解决方案 > 如何在 Vulkan 中子分配缓冲区

问题描述

Vulkan 中推荐的内存管理方法是缓冲区的子分配,例如,请参见下图。

我正在尝试实施“好的”方法。我有一个系统可以告诉我内存分配中的哪些位置可用,因此我可以绑定单个大缓冲区的子区域。但是,我找不到执行此操作的机制,或者只是误解了正在发生的事情,因为绑定函数将缓冲区作为输入和偏移量。除了通过现有缓冲区之外,我看不到如何指定绑定的大小。

所以我想我有几个问题:

我已经阅读了一些自定义分配器,但它们似乎遵循“坏”方法,将偏移量返回到大型分配中以进行绑定,因此仍然有大量缓冲区但分配计数较低。需要明确的是,除了通过 VMA 之外,我没有使用自定义分配器回调;我上面提到的“系统”位于 VMA 调用之上。

非常感谢任何指针!

这里

标签: c++memoryvulkan

解决方案


下图中的虚线矩形只是绑定,还是额外的缓冲区?

它们代表实际数据。所以“索引”块是包含顶点索引的存储范围。

如果它们是绑定,我如何告诉 Vulkan(最好使用 VMA)使用缓冲区的那部分?

这取决于您如何将其VkBuffer用作资源的特定性质。一般来说,每个使用 aVkBuffer作为资源的函数都需要一个字节偏移量,该偏移量表示从哪里开始读取。许多此类函数还采用与偏移量相结合的大小,表示可以通过该特定资源读取的全部数据量。

例如,vkCmdBindVertexBuffers接受一个 s 数组VkBuffer,并且对于每个VkBuffer它还接受一个字节偏移量,该偏移量表示该顶点缓冲区的起点。 VkDescriptorBufferInfo,表示描述符使用的缓冲区的结构,采用 a VkBuffer,字节偏移量和大小。

顶点缓冲区(和索引缓冲区)绑定没有大小,但它们不需要大小。它们的有效大小由与它们一起使用的渲染命令(以及它读取的索引数据)定义。如果您使用 100 个 32 位索引进行渲染,则预期索引缓冲区的大小减去起始偏移量后应至少为 400 字节。如果不是,UB 结果。


推荐阅读